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220-230
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    若罗大现在已被玩家取代,那现在这样做岂不是太过明显?是不在乎暴露,被怀疑,还是罗大并未被玩家取代,亦或是设饵钓鱼?看这方向,镇南,海边还是小定山?

    难道是要送去挖脑魔案中提过的那间废弃义庄?

    黎渐川的大脑飞速转着。

    要想破解这桩案子,他不占任何优势,甚至连尽快查看现场和尸体都做不到,但他有种直觉,这桩案子极大可能是玩家凶案。

    主街上,王曼晴和宁永寿也已走出公寓,边观察着现场,边同罗大聊了几句。

    但罗大似乎当真是没什么闲聊的心情,很快就一脸歉意地抱了抱拳,被人扶着回了车上。

    汽车发动,喷出油烟。

    驴车也被车夫甩上鞭子,呼喝着赶了起来。

    小楼的火渐渐灭了,一切全被烧毁,只剩下一片支离破碎的骨架撑着,仿佛多吹口气就能摇摇晃晃,塌个干净。

    如此短的时间,烧得这样狠,又灭得这样快,一看便知有古怪。

    街面上静了,也有越来越多镇民发现事情平息,小心走出家门,四处探听,三两成群,喁喁私语。

    目光盯着王曼晴和宁永寿渐渐消失在公寓门厅内的身影,黎渐川缓步后退至一片阴影中,下一秒,消失不见。

    王曼晴若有所感地回头望了一眼,却只看到一片废墟与夜色,与逐渐嘈杂变多的人群。

    朋来镇的镇民缺少对死亡的敬畏或恐惧,惊吓大概只能存在于本能出现的一时之间,无法延续。存在于他们身上更多的,王曼晴认为,是愤怒,是忌惮,也是兴奋,是好奇。

    “怎么了,曼晴小姐?”

    宁永寿关切的声音从旁传来。

    王曼晴露出苍白的笑容:“没什么。只是被如此惨状惊着了些,有点恍惚,歇一歇便好。”

    “惊吓也不是小事,”宁永寿忙道,“我送曼晴小姐回房,然后去回春堂给曼晴小姐取些压惊的药丸子来。自己的身子,可要万万仔细注意才行……曼晴小姐切勿推拒,举手之劳而已。”

    王曼晴黑白分明的眼珠转了转,在宁永寿脸上定定看了一瞬,继而弯起笑开:“那就有劳宁先生了。”

    宁永寿笑容更大,似对王曼晴的温和话语极为受用。

    当晚八点。

    黎渐川坐在昏暗胡同的角落,布置好简单的陷阱和宁准留下的一些毒药,闭上双眼,感受着袭来的强力拉扯感。

    身体忽地一轻,又蓦然一重,便已出现在了那张熟悉的旧木桌前。

    黎渐川睁开双眼,自兜帽的阴影下投出视线,环视四周。

    仍是这处屋顶低矮、四周堆满破箱的逼仄杂物间,但这杂物间比起前两次,却发生极为明显的巨大变化,在一号之前坐着的位置背后,一左一右,相隔一段距离,多出了两扇敞开的门。

    两扇门内的场景以肉眼看去都有些虚幻。

    靠左的门是旧式雕花的红木门,里面一张大圆桌,好似宴会厅。围着圆桌坐了七个人,俱都笼罩在漆黑的斗篷内。靠右的门则是垂了半面银丝帘子,半遮半掩着一派西洋景,油画,吊灯,红酒与刀叉,还有分坐在铺着雪白桌布的长桌两侧的零星三人。

    “这是……”

    六号不知是真不知道还是假不知道地发出了一声低低的疑问。

    但不等谁回答他,木桌中央的白蜡烛火苗就陡然一晃,旋即,旁边黑皮笔记本霍然掀开,书页飞速翻动起来。

    如上一次一般,纸页从笔记本内纷纷飞出,飞向桌边的玩家。只是之前都是七页,而这次因一号与五号都已死亡,便只有五页。

    黎渐川注意到在旧木桌这边传来动静时,另外两扇门内也都在同时有纸张飞动,翻页声响起,很显然,这两扇门内是另外两条线的玩家,而三方的游戏规则和流程可能有细小差别,但大致上应该差不多。

    三线互通后,并没有合二为一聚在一起,而是好像一个三角一样彼此以线勾连了起来。

    似乎能交流,但也明显有限制。

    沉吟间,属于黎渐川的那张纸页已飞到了他眼前,首先出现的字迹却并非是昨日的凶案碎片选取,而是一份口吻熟悉的叙述。

    “各位远道而来的读者,你们的聪慧和果敢令我感到由衷的赞叹与恐惧。

    我未曾设想过,你们会这样快速地与分散到其他时空的读者们相见。事实上,我对许多读者报以过厚望,但他们往往都无法走到这一步。

    你们在我见过的、数以百计的读者中,都已称得上是佼佼者。

    因你们的优秀,接下来我们的规则会发生一些小小的更为细致的优化和修改。”

    血字渐隐,又浮现出新的。

    “一,即日起,朋来镇三条时间线正式开始交汇,交汇点为潘多拉的晚餐。晚餐外其他场所均无交汇点。

    二,交汇点潘多拉的晚餐支持读者声音互通交流,禁止读者擅自离座行动,违者将被规则所弃。

    三,时间线之间相互影响,前线发展中的事物可推演生成后线事物,为将该影响与推演控制在一定范围内,特定以下规则:

    若前线读者主动进入后线,则与前线读者相关的后续推演将会被消除,通关时间及一切发展归为后线;

    是否进入后线,由读者自主选择,自主行动,不可逆;

    如进入后线前已犯下谋杀,进入后线后,则自动推演为作案成功,获得凶手奖励。

    以上三点修改,希望各位读者牢牢谨记,不要让我徒增一些遗憾的叹息。

    当然,打通了三线隔膜的那位优秀读者,必然是会获得一点额外的小奖励的,例如免除未犯凶案时的身体功能丧失惩罚,并被赐还之前拿走的功能。

    嗯,让我想想,再添加一小撮亲和力数值吧,这对于生活在朋来镇的人来说,还是相当重要的。

    好了,让我们结束这段小插曲,开始大家熟悉的流程——请选取您今日与某桩凶案有关的生活碎片记录下来,限时一分钟。”

    血字显示完毕,三扇门内,三张桌上,共计十五名玩家,却都没有第一时间就摘下悬浮的纸页,开始书写碎片,而是彼此扫视,带着或明显或隐蔽的打量,穿透虚幻的门与相隔的桌子。

    他们在思考三条新规则,思考那位所谓的优秀读者的身份。

    针对后者,他们已经知道那名玩家的游戏名字,却无法在餐桌上对号入座。

    这还是相当困难的一件事。

    作为优秀读者本人,黎渐川在血字结束时就清晰地感受到了舌头传来的细微颤动。在上次晚餐,他于未进行谋杀的惩罚中失去的就是味觉,但说实话,这一点对他影响不大。

    当然,前提是不需要他亲口去分辨药材或毒物之类的。

    还回味觉,加之后的惩罚免疫,和听起来有点养成游戏术语感觉的亲和力,乍一看,这奖励挺鸡肋,但对黎渐川来说却是省下了一个后顾之忧,而且亲和力,与破案后的镇民仇恨又是否有关呢?

    黎渐川思索着,暗自挑了挑眉。

    限时一分钟的碎片书写,可供玩家们浪费的时间不多。

    大家彼此稍稍打量一眼,便各有成算地过了,都陆续摘下纸页,开始写字。

    黎渐川握笔垂眼,桌前的白纸上渐渐出现他润色后的文字描述,笔迹也特意做了改动。

    说来有点怪,他没有缘由

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