晚安文学 > 美文小说 > 退游回归后被宿敌倒追了[网游]

70-80
上一页 首页 目录 书架 下一页
您现在阅读的是晚安文学www.wawx.net提供的《退游回归后被宿敌倒追了[网游]》70-80(第11/18页)

从小坟堆上摸来的路知许同款刀,跃跃欲试:“我们去打野还是?”

    这个“打野”说的不是moba类游戏中那些为大家所熟知的“击杀野怪获取资源”的打野,而是在那种吃鸡游戏里常说的代表着另一层含义的名词,指的是去非主城或高资源区、多指那些零零星星分布在野外的小房子或建筑及单纯的野外等地方,去捡些零零碎碎的物资,顺便拦截一下路过的玩家等,以后者这等途径为主要资源获取方式的发育方法。

    打野的好处在于一般不会发生多队伍火拼的情况,毕竟大多队伍为了资源能够合理分配,都还是聚集在建筑群等资源较多的地方,发育起来或许比较安稳;缺点也很一目了然,发育速度慢,因为野外的物资匮乏,装备什么的成型赶不上大部队,而且很看运气——

    虽然在高资源区捡物资也是要看运气的,但这就好比是一百分之十和十分之一,常玩游戏的对此都有自己的体会。虽然它们概率相等,但在同样大小的区域内,毕竟一个有十份,一个只有一份,哪个更好赌一点还是有点差别的。

    而且最关键的在于,打野的话很可能半天都碰不到一个人,那就只能摸摸索索自己慢慢发育了。

    但它也确实要安全许多。

    “不。”作为本次比赛小队默认的指挥官,路知许几乎没有思考就做了决定,“原本我们以为队伍少了一半比赛的话官方会把地图给缩小,直接从第二个圈开始,所以才有两个方案,那既然现在官方不动规则,我们就不打野了。”

    地图这么大,队伍较之平时却少了一半,野外碰到人的概率更低了。

    高资源区内的物资也就差不多够队伍发育的了,没必要再去选择这些费力不讨好的方式,保险起见,肯定也更少的队伍会选择分散,应该都是抱团抱的紧紧的。

    说到底,打野还是多在平时散排或单排双排的时候打更有性价比。

    “现在就算打野,也逮不到落单的,平白拖累我们自己发育速度,不值得。”

    似乎为了印证他的说法,屏幕左侧的击杀公告上,连续不断又刷出来几条摇摇晃晃的内容。

    一连五条。

    又有一个队伍被灭了。

    看了那几条击杀公告一眼,路知许打开了地图界面:“我记得当时选择出生点的时候,除了咱们落到了一起,还有两队落得很近,他们是落哪里来着……”

    “奔星崖。”叶闻竹补道。

    “哦哦,对,哎呀你记得好清楚,真厉害。”路知许目不斜视,又关注了一下地图,略一琢磨,然后随手在地图上打了个标记,这才重新把视线挪到旁边的画面上,唇角抬抬,“不在安全区啊……走,那我们去收点路费。”

    按理来说,他们这一队里,明面上除了完全不懂指挥的炒萝卜丝以外,叶闻竹、画万古和仙君都是指挥过大大小小各种场面的人,用打副本或组团的话来说,都是“熟练工”了,但不知道为什么,自从路知许挑明性别以后,大家都默认让他来做这个小队伍的指挥了——

    玄月的大指挥什么也不说,别人当然也没意见,以至于路知许就这么稀里糊涂地接过了指挥大权。由于太过熟练,甚至他本人也没觉得哪里有什么不对,以一介“萌新”的身份,指挥起了一众指挥们,一切都仿佛自然而然的。就这么继续了下来。

    也好在队伍里都是懂游戏的,所以路知许指挥的时候再省劲不过了,根本不需要多费口舌解释,一个指令出来,不说折竹那种秒懂的,也不说熟练工画万古及默契度十足的仙君,哪怕是一丁点指挥思路都不懂的炒萝卜丝,游戏理解在那里摆着,略一思索后就也就懂了是什么意思,执行力杠杠的。这让路知许简直不要太舒爽。

    像现在,就是他根据刷新点和击杀公告,假定两队的路线,判断了一下刚刚他们双方交火的位置,再顺推出一个对方在往安全区内转点时的路线,选择一个其中很可能会经过的地点,前去收一下过路费。

    现下他发了话,大家没人问为什么,都十分淡定地认同,并二话不说执行了起来。

    几乎是走直线地往路知许标记的方向赶去,小队五人路过一些资源时还顺手收了,由于对向而行、不怕打草惊蛇,所以一行人高调无比,全然不加收敛,看起来就像是完全不怕遇到其他队伍。

    原本他们身上的装备还不太够,但刚刚收了一波肥美的快递,在目前的地图里,他们已经算是相当“大哥”的了——这也是即便他们如此高调,下边的观众们也没人说什么的原因。

    眼看已经接近标记点,他们才停止了走哪把罐子砸到哪儿的动静,五人各自找了掩体藏身。

    负责远程火力掩护的画万古那棵树最高,方便支援,治疗炒萝卜丝也在这树上,只不过在半中腰,仙君则是在某处小屋寻了个牌匾蹲上去,相对最安全,路知许和叶闻竹分别在一株矮木从中,等候打先手。

    不过和之前那波一样,路知许负责的是单挑,可以无所顾忌地肆意打架,叶闻竹却是要带着其余几人一起,既要保护他们,又要补足仙君不够的输出,像块砖,任务灵活,但是繁多且杂。

    他们这边阵势摆开,接下来就到了守株待兔的环节了。

    在这期间,也有其他队伍爆发冲突,导播镜头切得很快,十个队伍总要尽数照顾到,路知许虽然没看到,但旁边的击杀公告却是有在跳的。

    其中甚至有一个人ID被连续击杀了两次,应该是阵亡了之后被队友拿复活道具给复活了,然后又一次被击杀,真不知道该说这队是幸运还是不幸运了。

    各处小范围小规模的冲突过后,胜利的幸存的队伍们要么逃走脱险补状态,要么清点分配战利品,重新恢复了各自安然的状态。

    就在大家按照实时转播的镜头观看各处各队都在做什么的时候,岁月静好的大屏幕上,即便是在ob视角的画面中,也依旧能够看到的一串击杀文字极其突兀地跳出:

    【小鹿知知击杀一念倾心】

    【小鹿知知击杀长叹月】

    【折竹击杀欢欢】

    【小鹿知知击杀待何时】

    【折竹击杀青丝寸寸】

    待大家都看到这串击杀公告,原本就被各种叫好声填满的会场中,突然爆发出一阵极其突兀的哗然。连带各处直播间的屏幕前,也都有人忍不住操起键盘噼里啪啦。

    “我操啊导播会不会啊?”

    “什么垃圾导播机器上撒把米鸡都比你专业。”

    “导播今晚饭里加屎。”

    “他妈的这些人舔包有什么好看的老子要看打架!!”

    “导播是长夜黑子吗这种时候给我们下毒,明天不用来上班了。”

    “我要看小鹿知知我要看小鹿知知我要看小鹿知知。”

    “傻逼导播ntm。”

    ……

    等到导播也在这些公告刷出来后忙不迭把镜头转过去,五个身穿黑色统一外观的角色已经凑在一起舔包了。

    会场中及直播间里,又是一波骂声。

    导播苦笑之余,只好赶快把回放切出来放上去亡羊补牢。

    这次直接采取的小鹿知知第一视角,力争最大程度上减少观众们的怨气。

    第一视角中,入目是层叠的植物枝叶。

    游戏模型,为了不妨碍玩家的视线,基本都会在这时候选择用“前景虚化”的显示模式来表现,所以在大型的转播画面显现后,所有观众都看到,那些影影绰绰虚影般的枝

-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)

【请收藏晚安文学,努力为你分享更多好看的小说】
上一页 首页 目录 加书签 下一页

阅读页设置
背景颜色

默认

淡灰

深绿

橙黄

夜间

字体大小

百度   搜狗搜索   必应搜索   神马搜索   360搜索

晚安文学|完结小说-阅读是一场心灵的漫游,每次都能让人满载而归。