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将钱藏起来,否则会优先被选定为攻击目标。’

    当她看见这一条时,她便明白了当时谭佳溪当时撒谎的原因。

    虽然不知道她是什么时候知道这条信息的,又或者她根本不知道这条信息,只是凭借着多次参加副本的经验或者是敏锐的直觉,下意识的隐藏他们是有钱人的事情,以此来避免危险。

    至于为什么有钱会被优先选定目标,这件事依然和千年古树有关。

    为了让村民利用亲人换取食物,而不是想着用钱去买吃的,它竟然装成一个贩卖粮食的商人,骗走了全村所有人的钱。

    此时,这些村民中还有很多人尚未被献祭,这件事可以说是压死骆驼的最后一根稻草,不仅引发了村民之后的献祭狂潮,同时,那些被迫成为献祭者的人,则是将那个商人骗子恨到了骨子里。

    因此,在他们被献祭死亡变成亡魂后,同样会痛恨商人,尤其是有钱的商人。

    从某种角度来说,玩家的身份是商人这一点已经足够引起亡魂的注意了,但毕竟是D级副本,而且十个人都是商人,亡魂也不好选定目标,再加上谭佳溪当时撒谎的借口是,他们被抢劫了,所以他们虽然是商人,但也是‘受害者’。

    同为受害者的身份,虽然不至于让亡魂升起同情心,但也可以稍微降低一些它们的注意力,也就是仇恨值。

    可一旦被发现是在撒谎,亡魂在他们身上找到了金钱,那么对商人的憎恨,以及被欺骗的愤怒会让亡魂直接暴走。

    至于会发生什么,这就要亲身经历才能得知了。

    不过肯定不会有什么好结果就是了。

    除此之外,江语还看见一条信息写着‘吃黑色,窝窝头可以大幅度降低体力消耗’,对此江语深有体会,并且谭佳溪之后也有和她说过这件事,还特意道谢了。

    窝窝头特殊效果并非是随意设定的,这些亡魂都是因为饥荒而死,所以他们对于食物十分的看重,也十分的渴望。

    这种渴望让他们给幻境中的食物添加了特殊的效果,也就是体力消耗降低,还有运气增加,力气增加,速度增加等等。

    这种特殊性是幻境的主人赋予的,而并非是窝窝头本身真的是什么强大的灵丹妙药。

    不过越厉害的窝窝头越难啃,只啃一口也是无法得到特殊效果的,必须吃够一定量,而且还不能恶意浪费,比如没有吃完上一个窝窝头前,绝对不能动下一个,否则同样会被亡魂盯上。

    至于其他那些倒胃口的饭菜,那就是单纯的坑玩家的东西了,有些吃了会拉肚子,有些吃了会昏迷,还有些吃了会中毒。

    【逃生评分】

    江语在无人观副本中的逃生评分是85,评分的详细分布情况为:角色好感加成23分;主线剧情线索加成12分;对抗战斗加成3分;逃生线索加成20分;无伤亡加成3分;成功通关加成15分;其他加成9分。

    虽然两个副本的逃生评分差距并不大,但评分分布却明显有着巨大的不同。

    比如血色王宫副本中,她的逃生评分占比最大的是主线剧情线索,足足21分,但无人观副本中仅仅只有12分,只有血色王宫的一半多。

    反倒是角色好感加成有23分,是血色王宫的两倍还多。

    对抗战斗没什么好说的,血色王宫是12分,或许和她在副本后期与npc有明显的战斗过程有关,至于无人观,她就没怎么动过手,只有3分合情合理,江语甚至觉得有些多,但她肯定不会介意。

    逃生线索没什么好说的,不同副本情况不同,这个评分不好分析。

    倒是无伤亡加成,无人观是3分,血色王宫是5分,江语怀疑这减少的两分应该和彭安,孙洋有关。

    这两个人,一个人濒死利用卡片活了过来,一个失去一只手,假设无伤亡满分是5分,江语觉得这3分都算给高了。

    成功通关加成两个副本都是15分,江语怀疑这应该是统一的。

    其他加成的概念太过笼统,江语也不清楚这是哪儿来的分数。

    把两个副本的逃生评分进行对比分析,江语有了结论:想要拿高逃生评分,不能一昧的纯刷分数,必须考虑这个副本的类型。

    血色王宫是重剧情副本,复盘信息中的剧情含量是无人观的三倍还多,所以哪怕探索进度不如无人观,主线剧情分数也远超无人观。

    所以在剧情比重高的副本中,探索剧情是最容易提高分数的方式。

    如果是无人观这种有剧情,但不多的副本,那就专注探索逃生线索,有条件可以多接触非敌对npc,最好能刷刷好感,这样分数也能蹭蹭涨。

    在无人观中的角色好感分之所以有23这么多,江语怀疑或许和自己使用了祭品卡,并且最后还给他们上香烧纸钱有关。

    这是一个幻境副本,村长村民那些角色都是虚构的,只有亡魂是真正存在的有思维的生物,而且他们还是副本的主角,所以刷它们的好感,分数涨得又多又快。

    江语记录了两个副本的分数比例,然后查看金银窟的复盘信息。

    金银窟明显是无主线剧情的副本,也不知道这个副本中,她的逃生评分比例是怎样的……

    第84章 84.现实:金银窟-复盘

    【已扣除150逃生点, 剩余逃生点:400。】

    【‘金银窟’复盘信息已解锁,玩家随时可以进行查阅。】

    因为金银窟并不是剧情向副本,所以复盘信息中的内容中的‘副本背景’后方加了个‘无主线剧情’的备注。

    除此之外, 金银窟的复盘信息拥有四个部分,其中三个部分副本背景(无主线剧情),通关攻略, 逃生评分和无人观一样, 新增的一个部分在排在副本背景之后, 这一部分是‘关键角色’。

    【副本背景】

    金银窟是某集团发现某沙漠附近的戈壁山含有大量矿石, 而且还是价值极高的金银铜矿。

    为此,他们隐瞒了这些矿山的存在,自己组织势力, 偷偷的拉拢那些想要赚大钱的人来到这里, 以约束人身自由为前提,让大家作为免费劳动力帮忙挖矿。

    建立金银窟一年后,集团高层因某些原因建造金银楼……

    (未触发该副本隐藏线索,隐藏背景未解锁。)

    副本背景部分到此结束。

    毕竟不是剧情向副本, 这个副本背景真就只是副本背景而已,说是简介文案也不为过, 内容简短, 只说了金银窟的由来, 以及金银窟是如何开采这些矿山的。

    不过让江语十分在意的是副本背景的最后一行文字——未触发该副本隐藏线索, 隐藏背景未解锁。

    类似的文字江语并没有在前面两个复盘信息中看到过, 不过江语怀疑这里提到的‘隐藏线索’与‘隐藏背景’或许和血色王宫的‘隐藏剧情’有异曲同工之处。

    但因为没有一个玩家找到隐藏线索, 也就没有触发探索隐藏背景的机会。

    不过江语倒是挺庆幸的, 血色王宫就是血淋淋的案例, 要知道金银窟可不是E级副本, 这可是D级副本,如果真的找到了隐藏线索,触发隐藏背景的探索,D级副本很有可能提升为C级。

    江语不敢想到时候副本会乱成什么样子。

    但说实话,复盘信息中特意提到隐藏背景的事情,江语说不好奇是不可能的,但找遍整个复盘信息都没有看到有关隐藏背景的内容

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