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的想法 很有新意,。具体是什么赌约?】

    “如果有人可以在棋盘上 赢过你,你要撤去对人类,不,对所有生灵的控制。”

    【嗯,姜棋手的意思是:当除我之外的任何一位棋手在灵棋上 赢过我,我就要解除对全体生灵的控制,也就是让天地间的灵气都消散殆尽。】

    姜允:“对,我需要你消灭掉天地间的所有灵气。”

    【姜棋手是目前世间的唯一一位灵尊,但 经过数据模拟,赢过我的可能性是3.052%,综合全部 信息,这 份赌约对我来说,几乎是必定能赢下的。】

    姜允讽刺地笑起 来,几乎如血眼 一般的眼 睛,倒映着这 片如极夜一般的黑色巨屏。

    “既然你那么有信心,为什么还不答应?围棋AI也会害怕自己输棋吗?”

    围棋灵岩停滞了片刻,显示文字:【我与姜棋手的约定,在此刻生效。】

    瞬间,山顶的云层骤烈地转动起 来。

    计兰蘅感觉自己要被碾碎为碎片——这 一次,是真的要彻底回去了。

    在离开前的最后一刻,他看见姜允转过头,看向他和 邪眼 的方向。

    姜允的食指指尖在空气中轻轻一划,随即又用 食指与大拇指做出轻弹的手部 动作 。

    计兰蘅瞬间想起 ,这 是姜允今天早上 ,对那两团小猫灵气团所做的事情。才过去不过短短几小时,却好 像已 经是上 辈子的事情。

    师傅。

    师傅……

    就像那两团小猫灵气,他与邪眼 也如烟一般消散了-

    世界陷入一片安静的沉寂。

    在灵隐山之上 ,除了姜允与围棋灵岩,再无其他存在。

    原本还万分虚弱,几乎耗尽所有灵气和 血气的姜允,抬手轻巧地便凝聚出一大团灵气,将自己身上 的血污全部 带走,恢复一片清爽的样子,一点 都没有方才已 然是强弩之末,全凭一副信念傲骨苦苦支撑的极致美强惨风味。

    围棋灵岩的黑屏上 上 显示出文字:【欢迎回家。】

    “是啊,终于见面了,世界上 的另一个我。”

    姜允显露出冷酷又恶劣的笑容,“刚才,在他们面前的那一出戏,你演得不错。”

    第130章

    【马甲设定插件更新内容如下 :

    1.「围棋灵岩」另有真名, 是 一个来自高维世界的AI系统;

    2.围棋灵岩可 操控世间所有灵气 ,并通过灵气 控制灵棋手 ;

    3.围棋灵岩拥有远超于 当今时代的学习运算系统, 以及海量围棋知 识,理论上不可 被当今的任何存在所战胜;

    4.围棋灵岩由高维生物创造,当前的整个世界都是 高维生物所模拟出 来的演练场,用以吸收围棋数据,不断对 围棋灵岩系统进 行 迭代升级,以此演算出 真正意义上的、最顶尖的神级棋力, 每一手 都是 「神之一手 」。

    请用户知 悉。】

    当初,姜允在地铁上看到这一长串信息时,简直快要崩溃了。

    高维生物?整个世界都是 假的?全体灵棋手 都可 以被操控?围棋灵岩不可 被战胜?

    这一条条信息看下 来, 姜允只觉得自己的脑袋要炸开了。

    密密麻麻的文字后面, 渐渐浮现出 一张面目可 憎的脸。

    那人 正无知 无畏地开心笑着,沉醉于 自己的奇思妙想,脸上写 着几个无形的大字:“天才剧情,让我来整波大的!”

    姜允:呵呵。

    #漫画家, 我和你不共戴天!#

    漫画家画漫画,很多时候确实都是 灵机一动。

    但对 部分漫画家而言, 最忌讳的就是 灵机一动。

    就像许多炸厨房故事, 都是 起源于 厨房小白的突然“灵机一动”,于 是 最终得到一盘外观需要打上马赛克的不明物质。

    在姜允看来,漫画家这次增加的这些设定,已经离要制作出 一盘马赛克物质不远了。

    一眼看过去, 一个大问题就是 这些设定太突兀, 容易让读者觉得莫名其妙。

    就像是 一部青春校园番,播着播着,忽然秒变到机甲战斗番的频道, 就算机甲战斗的情节画得再如何精湛,也一定会让大部分观众觉得突兀。

    同样,围棋灵岩这个高维AI的设定,如果没有铺垫,只是 直愣愣地放出 来,肯定会让大批读者产生疑惑情绪,进 而引发集体脱坑现象。如果因此让漫画家影响心情,愈加不受控制(虽然现在也没好到哪里去),那绝对 不是 姜允想看见的结果。

    而且,姜允还想通过这部漫画获得大量人 气 值,所以《祂们的棋》越火,对 她越有利,所以他们二者的利益是 强绑定在一起的。

    这个问题虽然解决起来有些难度,但也不算很难。

    事实上,自从姜允设定好【姜云】这个马甲的第一天起 ,她就能从作为自己真身的围棋灵岩身上感受到一点若有似无的波动,隐隐地,猜到了它 可 能与 AI相 关。

    另一个直接证据就是 当前的漫画世界属于 现代社会,科技已经发展到了智能时代,生活中随处可 见智能机器人 的身影:智能家居、无人 驾驶……

    但,却没有AI绘画、AI写 作等让AI与 人 类创造性技艺相 结合的相 关设定,也没有AI围棋。姜允第一次注意到这一点时,就觉得奇怪:这和整个时代的科技发展水平是 相 脱节的,就像有人 在刻意控制这一方向的技术发展。

    现在她明白了,这是 漫画家的手 笔。漫画家有意识地避开这一点,也许是 早有计划,也许是 潜意识,最终都是 因为漫画家想把 AI围棋这个设定用到更大的地方,即整个世界观的设定上。

    总之,对 于 围棋灵岩其实是 AI围棋这一点,姜允并不是 完全没有预料到,她有一些相 关的准备和想法,现在都可 以派上用场。

    但另一个问题显然棘手 很多:

    在新增的设定中,围棋灵岩可 以操控所有灵气 、灵棋手 ,其存在的目的是 为了吸收当前世界的围棋数据,最终成就最厉害的棋力——无论是 从情感,还是 从利益上,围棋灵岩都是 必须要被消灭的绝对 反派设定。

    但另外一方面,漫画家偏偏又 设置围棋灵岩是 不可 被战胜的。

    需要除掉,但在概念设定上又 不能被除掉,这便是 陷入了一个逻辑悖论。更为难受的是 ,这个逻辑悖论非常关键,如果不解决这个悖论,那漫画就不会得到一个合理的结尾。

    姜允有些头痛地捂住头,有些漫画家可 能会面对 这种情况,强行 拉低反派的逼格,让主角团以各种千奇百怪的目的达成打倒反派成就。

    但她的漫画家不一样,对 方所采取的应对 方式,极有可 能是 :

    #咦,好像不知 道该怎么结尾呢?那就让一颗超级无敌大流星把大家都砸死吧!#

    #耶。#

    ……所以,她必须要给漫画家想出一个合理的解决方法。

    姜允在脑中快速整理出 ,针对 此次马甲设定更新,自己所要达成的两个目标 :

    1.为围棋灵岩的真实设定补足必要的铺垫;

    2.想出解决围棋灵岩这一问

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