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170-180
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早期“受伤”与“疼痛”时,身体会随之产生的行动阻碍……

    什么啊。

    都已经到魔域的入口了,才给了一副更符合“游戏角色”的躯体。

    【只要血条没空,就不会影响行动。】

    【只要还有一口气,挥舞的每一剑都迅疾有力。】。

    托着两条废腿,匍匐爬行的银龙一发风弹没中后,发出了又一声震耳欲聋的咆哮。

    所有的风,都将听从龙神的诏令。

    整个裂谷洞窟内,大片大片的卷风开始凝聚。

    碍于地形缘故,卷风规模不算很大,可巨大风速和气压,依旧将大量破碎的恶魔残肢都卷上了高处。

    汲光是正常体重。

    甚至因为长期奔波与神明重锻的缘故,他高密度的肌肉,让他的实际体重,要比视觉体型差不多的其他人都要重上不少。

    但他依旧无法抵抗气流汹涌回旋带来的可怖吸附力。

    别说区区一个人,哪怕是一辆车,都能被这看似不算太夸张的龙卷吹上高处。

    人总是很难与自然对抗。

    汲光尝试压低重心,最终还是被迫腾空翻滚十几米。

    并在空中坠落瞬间——被残败的银龙扬起脖颈,一口咬在了嘴里。

    迅速用剑死死卡着巨龙的嘴,汲光几乎能听见龙牙咬在他铠甲上发出的咔咔声响。

    龙想把我吞下去……!

    汲光咬咬牙,磅礴的魔力覆盖全身,并开始朝下方凝聚。汲光打算反过来,朝银龙的喉咙深处发动攻击。

    然而汲光迸发的星辰魔力,没能给龙带来什么伤害。

    反而是来自银龙体内压缩到极致的风,在那瞬间吸收了汲光的魔力,反过来冲向汲光的身躯。

    ……在那瞬间,汲光终于知道为什么四周的恶魔都是七零八落的了。

    疾风的神明,体内压缩着大量的气流。

    哪怕被诅咒侵蚀彻底沦为魔物,那依旧残存的神力,让龙能轻易赋予风超乎想象的锐利属性。

    而集中一点爆发的风刃,能切碎一切。

    【总死亡次数:831】

    【剩余回档次数:100】。

    龙的物抗与魔抗都很好。

    除了汲光的使命之剑,其他一切攻击手段,对银龙米尔忒的伤害效果都不佳。

    死亡自动回档后,汲光第一反应就是在心底感叹:……不愧是疾风巨龙。

    随后,毫不犹豫再度奔赴洞窟,重新开始挑战。

    【总死亡次数:832】

    【剩余回档次数:99】

    【总死亡次数:840】

    【剩余回档次数:91】

    【总死亡次数:846】

    【剩余回档次数:85】

    ……

    龙基本不吃魔法攻击,本身又格外擅长魔法。

    如果说千年魔女艾莉维拉是奥尔兰卡首屈一指的大法师,那么作为神祇,自奥尔兰卡大陆诞生以来就存在的最古银龙,则是远超艾莉维拉、在另一个层面上难以超越的存在。

    而龙的身躯又十足庞大,哪怕使命之剑能有效砍伤巨龙,却也很难命中要害。

    特别是——

    银龙的血量很多。

    虽然不会自我治愈,可巨龙天生强悍的生命力,却也注定他绝不会轻易被击败。

    如果不是龙对诅咒的抗性完全为零,有巨龙镇守的这片大地,或许不会那么快就沦陷到这个地步。

    可惜。

    没有如果。

    汲光再一次挑战时,重新调整了自己的策略。

    他看了一眼剩余读档次数——已经不能再耗费下去了。

    疾风之神米尔忒。

    纯净自由的银龙。

    这次一定要,将你从那具腐败又痛苦的躯体里……

    汲光再次踏入熟悉的洞窟,他幽邃的黑眸静静盯着前方闭目休憩的龙……

    自打一步步升级后,汲光很久没这么死过了。

    最初在北努巨森死去活来的日子已经遥远到让人怀念,现在的汲光,是单枪匹马挑战恶魔领主,都能有机会“初见过”的强悍存在。

    从游戏的角度来说,这似乎不太平衡——前期难度太高,后期难度太低。

    是为了平衡剧情吗?

    【现实世界。】

    玩家汲光熟练的操控手柄,一边思考,一边靠背板应对银龙的攻势。

    理论来说,恶魔七领主彼此间的实力,不会差得太远。

    如果前期低等级时打BOSS打的很辛苦,那么后期等级属性都上来了,却依旧打的很辛苦,那么在逻辑上,就会让后期BOSS的实力看起来比前期强很多。哪怕他们都是恶魔领主。

    只是为了游戏性,对后期BOSS加上一定伤害修正,是无可厚非的行为。毕竟愿意入坑这类高难度游戏的玩家,肯定不会希望难度越来越低的。

    游戏,就应该遵从游戏性,以游戏性为主。

    可《七宗诅咒》这个游戏,却好像反其道而行之了。

    随着角色的脱胎换骨,后期BOSS的难度越来越低……除了平衡剧情,汲光好像也想不出别的理由。

    或许也正因为如此,所以才会在游戏末期给予“回档次数有限”的设定。

    这是打算从另一个角度给玩家紧张感?

    应该是这样吧?

    汲光思索着,随后手指灵活的移动摇杆,操控再度被龙卷掀飞的角色释放魔力,靠冲击紧急躲开一发龙咬。

    ……对付米尔忒,也绝不能被咬住。

    一旦被咬住,角色一定会正面吃一发浓缩风魔法冲击,那个攻击他是必死的。而除此之外,银龙米尔忒就没有一击秒人的招式了。

    只要保证剩一丝血,汲光就能在银龙攻击后摇里给自己补满血。

    然后想尽一切办法,去削弱银龙的血条。

    破坏对方的四肢,斩断对方危险的龙尾。

    因为植物类的魔法无法在裂谷之底使用,汲光召唤了陨星,强行砸在龙的身上。哪怕无法给防御力强悍的龙带来太多伤害,但至少——能让龙本能垂下头颅!

    盯着屏幕,已经失败了好几次的玩家汲光,一把按下疾冲键,并在合适的角度,一个跳跃并同时按下攻击。

    这次,一身污血的骑士,终于用那漆黑的轻大剑,刺入了银龙剧烈甩动的头颅。

    “吼——!”

    龙在瞬间疯狂挣扎,他本能晃动脖颈,并发出了声嘶力竭的咆哮。

    【被侵蚀的魔物之龙·米尔忒】血量:▇▇

    米尔忒的血量,第一次被削到仅剩三分之一。

    不过,仍旧还没死。

    被重重甩出几十米的年轻骑士剩了个血皮。

    熟练的给自己治疗补血,汲光喃喃自语:

    “要害不在头颅吗?难道要斩首?”

    “脖子不太好砍,每次都会被撞飞,那就只剩下心脏了……看来要想办法跳上龙背,可龙的心脏在哪?”

    巨龙这种生物,不同作品有着不同的设定。

    什么两个心脏,心脏位置在胸口中间、在腹部、在后背……五花八门应有尽有。

    毕竟幻想生物,

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