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这个消息,对于年轻人们来说,无疑是一个令人震惊的存在。

    玩游戏这么多年,看小说也看了不少,对于全息游戏有所畅想的人自然是不少的。

    但这样的畅想一直都只存在于幻想之中,即便是偶尔有消息说有公司开发出了全息游戏,到最后验证的结果却都是虚假宣传。

    可是这一次,说自家搞出来了全息游戏的,却是星空学院。

    这就让人忍不住升起一丝期待了。

    星空学院尤其是星空大学建成以来,产出的成果确实不少。

    早些年的防火墙、这两年的论文,都在证明着星空学院有不俗的实力。

    但全息游戏这个东西,一直以来都像是虚假宣传的标配,以至于大家第一反应是观望而不是探寻。

    这也是阮星回为什么会提前一个多月开始宣传全息游戏的原因了。

    新事物的产生总是需要人们有一个相信的过程的,在这个过程中,星空集团逐步放出各类物料,向大家证明全息游戏的存在,让大家慢慢地相信,是一个必须的过程。

    并且,游戏的上线时间定在了新年第一天,这个对于大家都有着特殊意义的一天,也算是一个不小的噱头。

    随着宣传的开始,游戏头盔也开始在线下开放购买资格了。

    从确定了全息游戏的可行性之后,阮星回就立刻安排了人给设计头盔的外形,然后连带着头盔内部结构一并安排到了星空集团旗下的工厂进行生产。

    开始宣传的时候已经过了一段时间,头盔自然也是有已经制作完成的批次的。

    正好最开始的时候相信全息游戏属实的人也不多,销售压力并没有那么大。

    不过游戏上线时间还是在新年的第一天,所以这个时候人们即使是已经拿到了头盔,能做的事情也十分有限。

    只能在预设好的演武场,也就是登录大厅里面逛悠,最多给自己的角色捏个脸之类的,甚至连游戏有什么门派职业,对于玩家们来说都还是一个未知数。

    实际上还没有搞完设定的设计团队:……以为我们不想吗!

    宣传期长还有一个缺点,就是容易让玩家丧失对游戏的兴趣。

    所以在这一个多月的时间里,星空集团每隔两三天就会放出来一点消息。

    有的是角色门派设定,有的是时代背景或者某个NPC的小故事,还有的则干脆就是一段游戏内某个地图的风景实录。

    总之,把吊胃口三个字表现得淋漓尽致。

    以至于今年都到年根儿了,人们的关注度大半都还在游戏上面。

    腊月28.

    这是个特殊的日子。

    一般情况下,每年的这个时候,各个公司都开始放年假了,也是全国人民最闲的时候。

    就在这一天,一直被人们戏称为“便秘式更新”的星空游戏工作室,终于放出了游戏的最终宣传片。

    长达十五分钟的宣传片,仅仅用了三分钟的时间,就蹿上了热搜榜前列,混在一堆的春节相关消息里,显得格外突出。

    早就蹲守了许久的网友们更是在第一时间就点进了宣传片里面,仔仔细细地查看宣传片的内容。

    宣传片的开头,是一段星空游戏工作室的进场动画,然后画面逐渐暗了下来,在一段空灵的音乐声中,进入了正题。

    “话说一千年前,有这么一个时代。那里群雄并立、战火纷飞……”

    随着带有沧桑感的画外音响起,画面渐渐明亮了起来,一副做旧羊皮质感的全国地图展现在众人眼前,上面还虚虚地笼罩了一层战场画面,年代感扑面而来。

    游戏的最终背景,还是在学生们的建议下,定在了千年前、群雄逐鹿的时代。

    这个时代中,各方势力林立、门派群出,即便是在正史上,也被称为大争之世。

    而除了中原的各方势力以外,东南西北四个方向上还有着不同的部族对于繁华的中原虎视眈眈,试图入主。

    这样复杂的背景下,想要把整个游戏的故事串联起来是一个麻烦事儿,但是对于游戏剧情线的后续发展,也有了更大的可能性。

    乱世开启之后,原先的隐世门派开始逐渐步入江湖,而本就入世的各方势力,也开始对外招收门生弟子。

    由此,宣传片中开始先后介绍之前预热活动中提到过的十个门派。

    十个门派各有所长,或是远攻、或是近战,用游戏话术来说,就是DPS、T、奶妈全都齐全,足够组成常见游戏的团队需求。

    十个门派看起来不算多,但即便是每个门派只用半分钟来介绍,都要花去五分钟的时间。

    很快,宣传片就来到了最后的一个部分。

    这一部分,宣传片不再聚焦那些争斗场景,而是落在了新手村的一个小姑娘身上。

    扎着双丫髻的小姑娘坐在村口的大石头上,看着来来往往的人群随着夕阳离开。

    懵懂又茫然的声音在这样的背景下响起。

    “村长,这些哥哥姐姐们都去做什么了呀?”

    “他们……是去保护自己想要守护的人了。”

    “那……他们什么时候回来呀?”

    “大概要等到这个世界不需要他们保护了吧。”

    傍晚的最后一抹阳光在人们的视线中彻底离开,画面陷入黑暗。

    一柄带着杀伐之气的长剑却突然出现在了画面中,锋锐的剑气撕裂了黑色的画面,留下两个大字。

    天涯

    直到这个时候,看宣传片的人们才反应过来,原来这就是游戏的名字。

    这个宣传了一个多月的游戏,终于肯说它叫什么名字了。

    (╯‵□′)╯︵┻━┻

    要论故事背景的话,其实是当下以本国古代背景为蓝本的游戏常见的设定:大争之世,乱世之中才有江湖发挥的余地。

    但即便是这样不算特别出彩的设定,把模式换成了全息游戏之后,对于大家的吸引力也是十足十的。

    更何况,仅仅只是看画面和门派设定,就知道这个游戏的背景设置虽然常见,但无一处不精致。

    先期宣传的时候放出来的几个NPC介绍,除了个人故事之外还有角色的形象展示。

    这才一个月的时间,都已经有不少的粉丝,天天在宣传信息下面喊漂亮姐姐贴贴之类的话了。

    现在这个宣传片一出来,倒像是在提醒大家,游戏很快就上线,反而在临上线之前,又带动了一波头盔的购买热潮。

    甚至还影响到了除夕当晚晚会的收视率。

    最开始的时候一切都和往常一样,但是零点刚过,都还没等钟声敲响呢,收视率就进入了直线下降的状态。

    也几乎是在同时,《天涯》的游戏服务器后台开始了疯狂的运作。

    一个多月的宣传期,让《天涯》的游戏头盔售出了十万副。

    别小看这个数量。

    头盔投入生产也就两个月的时间,平均一天能生产一万顶,到游戏上线的时候,库存也就只剩下了五十万。

    敢于在第一时间去尝试游戏的人终究还是少数,毕竟一万块一顶的全息头盔也不是什么人都能买得起的。

    能买的起的人也有不少正在观望状态,想要看一看是不是真的像宣传的那样,是不是真的全息游戏。

    这些都在阮星回的预料之中。

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