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,那我们试试。”

    boss并不会一直待在原地,它偶尔会在谷内游荡,偶尔也会趴下睡一会儿。父子俩商量了一下,决定趁着这两种情况的机会,去把剩下半截身躯带走。

    他们有系统包裹,塞进包裹里就能带走了。就是被boss发现会很危险,要做好随时轻功撤退的准备。

    扶苏根据经验分析:

    “拾取物品可能需要读条,要是读条就得站在那里一动不动很长时间,会很危险。”

    秦政则说:

    “我觉得不一定,因为尸体不见得被设计成了需要采集的道具。如果策划没有提前预料到我们讨巧通关的话,或许可以直接捡起来就走。”

    扶苏回忆了一下:

    “《妖魔》的策划团队里好像很多都是知名大策划,但是新手村的精英怪和相关任务不一定是他们亲自设计的。”

    要是大策划肯定能想到这一点,在这里给玩家挖个坑。小策划就不见得了,可能会忽略这一茬,只想着让玩家在门口老老实实地等。

    秦政观察了片刻,让儿子在原地等自己,他准备单独进去尝试。

    扶苏超级乖地点头:

    “阿父小心。”

    秦政就运起轻功悄无声息地飞了进去,准确地落在了尸体身边。boss忽然嗅了嗅空气里的味道,猛地回头。

    扶苏立刻给父亲发消息:

    「boss发现了。」

    秦政瞬间出手尝试拾取,确定没有读条后,当即再次提气,赶在boss扑过来攻击到自己之前轻功脱离了这一片区域。

    非战斗状态的轻功使用不受限制,有足够的内力就能飞,这对玩家来说非常友好。

    而且《妖魔》还不像有的游戏,怪物发现了玩家、玩家就会立刻进入战斗,它非得是攻击到才算。

    这对于秦政这种身法好的人来说,堪称是量身定制的作弊规则。正经刺客都摸不到他的边,区区boss更没可能。

    秦政飞到儿子身边,用没有接触到尸体的手拉了他一把。

    扶苏都习惯在游戏里捡尸了,倒是没什么洁癖。很快跟着父亲飞出去,远远甩开了试图追过来的boss。

    回到接任务的NPC身边后,秦政把尸体从包裹里丢了出来。

    旁边的玩家也是个新手。

    他吓得后退一步:

    “哎我去!这血糊糊的,怎么NPC还让人收集尸体的?”

    好硬核的游戏。

    秦政没理他,直接和NPC交涉:

    “我们找到它的时候,它就已经被狼妖咬成这样了,算不算任务完成?”

    NPC卡顿了一下,点头:

    “算的,这是你们的奖励。”

    旁边好奇围观的人表示学到了:

    “下次有打不过的怪是不是也能引到别的怪物跟前,让它们自相残杀,我把尸体带回来就行了?”

    扶苏偏头看过去,提醒她:

    “那你得确定被吸引来的新怪是不是只打你不打怪。”

    大部分怪互相是不会攻击的,玩家一口气拉太多,那就只有自己被围殴打死的份了。

    小姐姐还想遗憾地发表一些感慨,扶苏忽然扫到地图上有几个正在移动的红点。这个和怪物的红点不一样,它是特殊样式的,有点像堕落者玩家。

    扶苏立刻通知父亲:

    “周围有红名!”

    秦政迅速丢下还想发布任务的NPC,跟儿子转身就走。任务等会儿再来接,杀红名比较重要。

    到了地方发现赶来的人不少,应该都是发现了红名的玩家。

    被围攻的红名也很眼熟,又是之前那几个。只是人数少了些,就剩下五人了。

    五人也比没有好。

    扶苏迅速吹笛,再次续上连击。

    那五个人痛苦面具:

    “怎么又来?!”

    他们在父子俩做任务的这会儿已经又杀了几波,把罪恶值刷到了九十多,期间也碰到了一些听风楼的玩家。

    那些玩家吹笛子还不如扶苏好听呢,但是他们吹得断断续续的,效果就不如扶苏这么拔群。

    直接导致熟悉的魔音一出,五人立刻分辨出来是之前的杀手哥又来了。那一瞬间,他们有调头就跑的冲动。

    可这样也太怂了。

    玩游戏要的就是面子,逃跑的话以后他们还怎么混?而且差几个人头就能凑到一百了,他们打算看看过百的罪恶值是否会获得特殊成就。

    现在这群人已经不指望什么加入妖魔阵营了,就想刷刷成就。

    扶苏不管这些,他只顾着吹笛子。

    可能是仇恨值太大,这群人直接冲着扶苏来了。这次扶苏身边只有一个秦政协助他,对面来势汹汹,周围其他跟来杀红名的还有一段距离。

    扶苏利索地收笛换扇,手腕一转就用扇骨挡住了一道劈砍过来的攻击。

    系统出品的武器是不管材质的,哪怕是木头和白纸制作的普通折扇,也能轻易顶住利器的劈砍。官方解释是施展格挡技能时向内注入了法力,使扇子变得坚固万分。

    扶苏一击挡下就从容后退,躲到了父亲身后。秦政则已经拔剑,趁其不备打出了一套连招。

    剑光飞扬,特效有些晃眼。

    对面一个分神,血条就掉下去了一大截。秦政再拔剑横扫,击退了敌人一米。

    扶苏再次切换长笛,这次使用的是正经技能定身。将血条最低的人定在原地,方便父亲对他再次施展连招。

    眨眼间,这人就躺了。

    扶苏唰地展开扇子,抬手一挥,一道劲气激荡出去。一人被击飞,落到了某个赶来的玩家面前。

    他两套武器切换自如,战斗中的功法切换也不受限制。游戏公司想要的就是这种效果,高玩可以眨眼间完成更多亮眼的操作,而不是完全被各种规矩限制。

    看到红名落在眼前,那位幸运儿大喜。丢下一句“谢了兄弟”,三下五去二就把那人干掉了。

    队伍里剩下的红名见势不妙干脆远离了父子俩,他们专盯着孤身赶来的软柿子捏。挑着杀了几个人,其中一人忽然身上光芒一闪。

    系统公告:

    【堕落者[天天开薪]罪恶值抵达100点,恶贯满盈,彻底被魔气吞噬,转化为妖魔。】

    那人脸上一喜:

    “居然真的能换阵营!”

    而且现在的他已经可以切换成妖魔外观了,将拥有10%的攻击加成和5%的防御削弱,整体来说还是赚的。

    但下一秒的公告就是:

    【各大宗门联合发布剿魔悬赏,击杀妖魔阵营玩家即可获得功勋奖励。】

    天天开薪嘴角一撇:

    “怎么妖魔阵营没有功勋?”

    因为妖魔阵营没有组织,全都是散乱的妖魔。被悬赏后补给点都难找,他很快就会后悔的。

    然而现阶段众人都没意识到这么严重的问题,只是听说了妖魔阵营的攻击加成之后,不少人都心动了。

    刚刚还合力击杀红名的众人很快分崩离析,有些人毫无预兆地就开始对身边的陌生人下手,明显也想改变阵营。

    功勋不功勋的不要紧,就是想玩点刺激的。人类阵营人数太多了,在这里面想混出头不容易,不如去人

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