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云帆当成徒弟培养的年轻一代制作人,虽然经验欠缺,可他办事认真、踏实肯学, 跟了两个项目后进步飞快。

    这次的《江湖》是扬帆工作室成立以来规模最大的游戏, 研发组任务繁重,还好有谢云帆这位“掌舵人”, 能及时协调各个小组的进度。

    研发过程中当然也会遇到各种问题, 需要修改、返工等, 员工们也相当配合, 在9月初的时候,游戏的雏形就已经做出来了。

    当然,PVE副本、世界boss、竞技场地图等,还需要进一步完善。

    目前的进度达到80%, 可以展开内测了,测出bug还要继续修改。

    谢云帆将这个消息告诉了骆航, 骆航立刻联系帝都HY俱乐部,让他们派几个选手参加这次封闭内测。

    HY俱乐部, 几个青训队的少年听见老板的消息后,面面相觑。

    “什么?参加游戏内测, 还要大老远的飞去榕城?”

    “他们游戏公司没有专业的测试员吗?”

    “太奇怪了,第一次听说让电竞选手去测游戏的!”

    华越笑眯眯地道:“反正你们不用参加比赛, 就帮这次忙吧。我会亲自带你们过去, 扬帆集团会安排你们的食宿, 还有五位数的薪水哦!”

    少年们立刻双眼放光:“去去去!”

    测个游戏而已,也没比赛压力, 还有钱拿, 这不等于“带薪休假”吗?

    ***

    9月15日晚, HY俱乐部的10位青训生乘飞机来到榕城。

    骆航派车去接他们来到南阳园区附近的酒店,安排好住宿。次日一大早,青训生们就被拉去扬帆集团的测试中心。

    谢云帆给选手们单独安排了测试房间,里面整齐摆放着10台游戏舱。

    玩游戏的,当然听说过“小帆船”的大名。

    第一次见到谢云帆,几个少年都很是激动——这位可是做出过无数爆款游戏的、最牛逼的制作人!

    没想到他如此年轻帅气,笑起来还特别亲和。

    谢云帆解释道:“我们公司有专门的游戏测试团队,会测试剧情任务、副本、世界探索等玩法。请各位选手过来,主要是测试PVP竞技场玩法。”

    少年们对视一眼,其中一位比较活泼的家伙举起手道:“全息战斗吗?格斗大师、机甲学徒,这两个项目我们都有专业训练过!”

    谢云帆看向他,微笑着说:“这也是我请各位过来的目的。你们是非常专业的电竞选手,能很快适应全息战斗模式,接下来的测试中,大家如果发现有哪些不合理的地方,或者有更好的修改建议,欢迎随时提出。”

    他们只是一群籍籍无名的青训生,但谢云帆对他们的态度非常尊重。

    几个少年听见谢云帆“你们非常专业”的评价,都很开心,立刻摩拳擦掌,争先恐后地躺进了游戏舱。

    游戏启动。

    测试版没有过场动画,甚至没有背景音乐,进游戏之后就直接创建角色,然后,他们10人被导入竞技场。

    几个人都有点懵:“这么直接的吗?”

    “我还以为要打怪升级什么的,结果,一上来就是满级角色?”

    “装备和技能我都看花眼了!妈呀,这也太多了吧?”

    “门派可以自选,家人们,这些门派都好有意思!我先看看门派描述。”

    “门派,就跟网游里的职业差不多吧?等等……竞技场好像不是1V1啊,是5V5的团队战斗?!”

    “卧槽!这牛逼了,全息团队竞技啊,10个门派可以自由搭配的吗?”

    “团队战斗时,还可以自由携带3个江湖武学,所有队员共享技能cd?这个好有意思啊!带不同的江湖武学,战术就不一样了。”

    “阿荣,你怎么看啊?我们10个人分队PK吗?”

    HY俱乐部青训生中天赋最高的一个名叫聂少荣,他在《机甲学徒》少年赛拿过华国区冠军,是俱乐部重点培养的好苗子。

    等今年满18岁,就可以打青年赛了。

    此时,他正睁大眼睛,盯着角□□面一系列复杂的选项。

    谢云帆请他们专程来测PVP系统,所以给他们的界面肯定不是普通玩家的游戏界面,而是开放式的“自由选择”界面。

    他们可以随便更换门派,了解所有门派的装备、技能。

    游戏里,玩家可选择的“门派”有十个——少林、武当、丐帮、峨眉、明教、逍遥、昆仑、天山、唐门、五毒。

    团队可自由携带的江湖武学多得数不清,如桃花岛、白驼山、全真教、古墓派、移花宫、华山派、铁剑门、神水宫等等江湖门派的绝技。

    这么多内容,即便是天赋突出的电竞选手,也会觉得一头雾水。

    但迅速看了遍门派介绍和技能描述后,聂少荣已经搞清了游戏竞技的规则,他打开竞技场团队频道,说道:“十大门派是固定的,应该是游戏里玩家需要加入的门派,我们10个人分配一下,每人选一个先研究研究。”

    大家立刻开始挑选。

    “我选个武当,这门派的建模好看。”

    “我要天山,戴着面具感觉很酷,应该是杀手类的职业吧!”

    “那我选个光头少林,看上去很抗打……”

    几人迅速做好分配,开始研究各门派的技能。跟着系统指引练习了片刻后,团队语音频道时不时爆出“卧槽”的惊叹声。

    “这个轻功好牛逼啊!我靠,爽翻了,我梯云纵一跳直接飞上天!”

    “逍遥派的凌波微步超级丝滑,我甚至觉得我能拿800米田径冠军!这这显然有数据加成,我现实中可是个大胖子,跑不了这么快的!”

    “峨眉的九阴白骨爪很凶啊,我一爪子直接把前面的木桩掏了个洞……”

    “这游戏的技能动作,跟着AI做起来,身体都变轻盈了。”

    “比那些重视力量感的格斗游戏来说,这个游戏的招式更有美感,一套下来,行云流水,潇洒飘逸,这感觉太赞了。”

    “我甚至觉得,我天生就是个会舞剑的高手!”

    几个人一边跟着AI学技能,一边兴奋地讨论着。

    他们很快发现,这款游戏哪怕没有任何剧情、世界地图和探索任务,光是给他们一个竞技场系统,这些门派和技能的设定,就足够吊起他们这些“战斗分子”的兴趣了!

    每个门派特色不同,动作的设计也不呆板僵硬。更难得的是,门派武学可以打出非常流畅的连招。

    比如丐帮的打狗棒法,棒打狗头、拨狗朝天、斜打狗背,系统推荐的攻击连招,手里的棒子挥舞起来会相当流畅,招式利落凶悍,遇到菜鸟,可以一套将对方直接打趴下!

    武当的太极拳法,以柔克刚,每个动作都极具观赏性。选了武当的少年,跟着AI练习了几次之后,甚至爱上了这套动作,用起来太舒服了,连招设计简直浑然天成。

    唐门是远程攻击,暗器让人防不胜防,孔雀翎、暴雨梨花针、梅花袖箭等等,一旦暗器命中要害,造成的暴击伤害会相当恐怖,并且附带出血、中毒等负面效果。

    但这个门派需要极强的操作手法,全息战斗又不是打木桩,你的对手会不断地移动,射出的暗器如果能命中对方要害,那就是王牌输出。要是不能命中,就相当于“打空气”,全场下来零输出会

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