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可以预见, 接下来的一周、甚至一个月内, 《废土之上》也一定会继续领跑游戏市场。

    酷玩运营组非常开心, 8号当晚还开了次庆功宴。

    骆航一直在了解行业动向,当日知道《废土之上》的成功,将对他们接下来的游戏带来更大的压力。

    谢云帆倒是不慌不忙,游戏经过多轮内部测试后, 该修的bug都修完了,玩法也丰富许多, 接下来就是准备大面积测试以及正式上市。

    8月上半月,全世界的玩家都在讨论《废土之上》。

    下半月, 一条公告立刻吸引了玩家们的视线——

    “由扬帆集团、启航游戏联合打造的全息基建网游《盛世大唐》,将于8月20日展开大规模内测, 本次测试名额10万人,为付费删档测试;所有参与测试的玩家, 公测时将等额返还充值金额, 并赠送定制内测礼包……”

    同行看到消息后都很震惊、

    “谢云帆怎么敢的?!废土之上才刚公测啊, 这时候出来,绝对会被玩家们放大审判。”

    “这么快就内测, 显然他们早就立项研发了啊, 对面上市才半个月, 抄是来不及的。不过这次谢云帆比较倒霉,正好跟KNT撞了题材!”

    也有人幸灾乐祸:“谢云帆连着走运好几年,终于轮到他倒霉一次。”“跟《废土之上》撞题材,这次他很可能成为炮灰。”

    由于《废土之上》最近风头强劲,玩家们正在热血沸腾地搞末日基建,抵御异性生物入侵呢。

    已经在《废土之上》充值消费的玩家,肯定不会删号换游戏玩,那样付出的金钱和精力都会打水漂。

    所以,喜欢基建游戏的玩家,大部分已经在《废土之上》安家落户,没那么多时间去新游戏从头开始。

    挖老用户很难;吸引新用户,只会更难。

    业内不少人都在看笑话,等着“小帆船”这次会不会翻船?

    而玩家们之中却出现了不同的声音。

    很多玩过谢云帆制作游戏的玩家表示非常期待:“看见制作人的名字我就放心了,小帆船至少不会做糊弄人的烂游戏。”

    “扬帆启航联手,哪次翻车过?看好《盛世大唐》弯道超车。”

    “目前只是内测而已,有些人别急着唱衰啊,这游戏前景怎么样,等上市再看。”

    也有些黑子在恶意带节奏:“KNT刚上市一个基建游戏,扬帆启航立刻跟上基建游戏,抄袭都不带这样抄的。”

    “谢云帆果然江郎才尽了,见别人基建游戏火,只能跟风做基建。”

    这些迷惑发言让理智网友看不下去,忍不住开口反驳。

    “游戏研发哪有那么简单?从立项到制作,在AI系统的辅助下大型网游也得好几个月的研发周期啊!说抄袭的,怎么想的?”

    又有人猜测道:“说不定KNT内部有谢云帆派去的间谍,他提前知道了对方的研发计划?”

    ……

    网上众说纷纭。

    题材相似,引起不好的猜测也是必然的。

    对于这些言论,扬帆启航的公关部虽然及时提取到了网络舆情,但两位老板说了,不急着澄清——毕竟游戏就放在哪里,到底有没有抄,玩家们上线便知道了。

    8月20日,《盛世大唐》第一次大规模内测正式开启。

    这次测试名额颇多,不少主播也都凑热闹参与了,由于参加测试的玩家都要签署实名制的“保密协议”,为期一周的测试结束后,网上并没有出现太多关于游戏玩法的消息。

    知名主播六哥说道:“我只能透露两点,第一,《盛世大唐》的画风太牛逼了,制作组创造了一个壮观、宏伟,大气磅礴的异世界!第二,玩法偏轻松休闲,跟《废土之上》完全不一样,各位到时候可以体验一下。”

    主播萌兔玩过内测后,在直播间吐槽:“啊啊啊为什么要删档!我在游戏里盖的房子超漂亮,真的舍不得就这么没了。我的家,那可是我的家啊!我家都没了,家人们谁懂。”

    观众们:“???”

    游戏里的一个破房子而已,有必要投入这么深刻的感情吗?

    不少测评类的博主,也纷纷在网上发表自己的感受。

    “每次扬帆集团推出新游戏,都会有人说,小帆船江郎才尽,不会做游戏了。但事实是,每次小帆船担任制作人的游戏,都会给我惊喜。ps:我不是水军,没收一毛钱。谢总看到了麻烦给我打点宣传费。”

    “同样是基建,《废土之上》跟《盛世大唐》的世界观、玩法完全不一样。前者是人类在末日建立自己的家园,跟异星生物斗争来保证自己的生存。而后者,从名字就可以看出,这是一个繁华的盛世。我们在盛世建立自己的温馨乐园,享受快乐生活。”

    “我觉得扬帆集团出了一张很不错的牌,基建游戏不该被KNT垄断,我们华国自己的公司研发的基建游戏,同样很能打。内测只冲了个月卡,玩得很舒服,公测当天我直接冲两年,这游戏会是我的长期乐园。”

    “这么多博主出来发声,运营方是请了多少水军?”

    骆航到底请没请水军,业内并不清楚。

    但大量测评博主、游戏主播的正向评价,却让同行的其他公司人心惶惶——不会吧?谢云帆跟骆航这次该不会又要打一场翻身仗吧?

    如果他们在正面市场上撞游戏题材的情况下,跟KNT交手,且不落下风,那么不仅是华国区,整个游戏界都要变天啊!

    ***

    第一次内测,吊足了玩家的胃口。

    虽然参加测试的玩家有十万人,可华国目前的游戏市场,玩家可是千万级、甚至上亿级的。

    大量没抽到测试资格的玩家,都万分期待游戏的正式上市。

    毕竟一两个主播说好玩,有可能被官方收买了。无数主播、UP主、测评博主都说好玩——那绝对是真好玩!

    然而,谢云帆并不急于上市。

    测试结束后,扬帆启航内部又进行了多轮会议,除了细节方面的修改、完善之外,付费制度的确定,也进行了多次辩论。

    谢云帆坚持月卡制,不卖道具。骆航当然支持他的想法,只不过,KNT来势汹汹,在短短十几天内席卷全球流水排行榜,敛财无数。扬帆启航如果“太良心”的话,反而是给友商送业绩。

    因为,玩家每个月在游戏上的花费是有预算上限的。

    比如某玩家两个游戏同时玩,这个月打算在游戏上花500块,你盛世大唐太良心,只花30块钱就能玩得很爽,那剩下的470块钱,玩家不就投入到另一款游戏了吗?

    此消彼长。玩家有时候比较博爱,也会看不同游戏需要的氪金数额,来分配自己的钱包。

    收费制度不但要看游戏的内容,有时候还要看同行的表现。

    骆航跟谢云帆详细分析了这些问题,谢云帆仔细考虑过后,也终于动摇了。运营方面,骆航比他专业,这次他听骆航的。

    游戏里80%的内容,依旧是月卡付费就可以体验。

    但还有不少需要额外付费的部分。

    比如“稀有植物”,某些植物之所以“稀有”,就是因为它少,并且贵。如果人手一颗,所有人的院子里都能种满它,那就没价值了。

    稀有庭院植物,和一些特殊的工艺品、装饰,可以拿出来单独收费,不影响大部

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