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70-80
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件事要通知各位。A栋的13楼~17楼,已经装修完毕, 各部门的办公室需要重新做一下调整。”

    员工们面面相觑。

    去年下半年,偶尔能听见楼下传来装修的声音, 还以为是别的公司。

    没想到居然是老板租的?

    老板真是背着他们憋了个大招啊!

    目前,扬帆工作室的员工将近100人。由于写字楼空间十分宽敞, 即便是人数最多的美术组,办公室也并不拥挤。

    老板又租了几层楼, 是要继续招人吗?

    果然,下一刻就听谢云帆说:“近期工作室会再次招聘。我们人手不足, 扩大团队迫在眉睫。各组的总监, 也做好迎接新同事的准备。”

    几个组长纷纷点头表示收到。

    谢云帆看向柳木瑶:“木瑶, 你来说一下新的办公安排吧。”

    柳木瑶微笑着道:“各位同事,新的办公室已经收拾好了, 13楼, 以后将作为公司前台和公关部、宣传部的办公区域。如果有客人到访, 也在这里接待。”

    之前,老板让她找猎头挖一个厉害的公关团队。

    公关方面的人才虽然不缺,但老板要求很高,最终,她找来了一位在娱乐圈大型经纪公司工作过5年的公关经理,名叫谢倪。

    比起游戏界的商战,娱乐圈搞死对手的黑营销更加可怕。

    谢倪带领的公关团队曾有过几次成功的公关案例,她反应速度快,很擅长舆论风向的把控。

    谢云帆将她挖来,组建扬帆工作室的专业公关部门,也是为了应付各种同行的抹黑手段。

    总不能每次同行对付他,他都亲自出来写文案,他实在是忙不过来。

    至于宣传部门,近期也会招聘一些人员。

    扬帆工作室会成立自己的运营宣传团队,负责制做各种宣传海报、联系不同平台的宣发,有专人负责的话也能减轻他的压力。

    柳木瑶接着道:“14楼作为客服部和市场部办公区以及周边展示区;15楼美术、文案、动画部;16楼是新装修的会议中心;17楼程序组、关卡组;18楼建模、数据、测试组;19楼人事、财务、后勤和网络部。”

    重新分配后,每个部门的办公区域比原来扩大了三倍之多。

    众人听着人事的安排,心中都很是惊讶。

    没想到加入扬帆工作室不到一年,工作室的规模就扩张得如此迅速。

    看来,老板的野心很大。

    或许不久的将来,扬帆工作室会升级为“扬帆集团”,成为像梦之翼、酷玩那样的大型游戏公司,甚至成为游戏界的Boss?

    ……

    开完会后,所有员工带着兴奋的心情回去收拾工位,准备“搬家”。

    扬帆工作室内部的“迁徙计划”在人事和后勤的安排下,井然有序地进行着。同事之间互相帮忙,整个办公区无比热闹。

    宋谦来到新的市场部办公区时,被眼前的画面给惊到了。

    这层楼放了很多透明陈列柜,用于摆放周边,目前柜子还空着,但将来随着游戏的增多,这里一定会被慢慢填满。

    更让他激动的是,他拥有了单独的办公室!

    门牌上写着“市场经理”四个鲜明的大字,办公室面积超过20平米,放着舒服的老板椅和大气无比的办公桌。还贴心地摆了用于休息的沙发。

    这空间比家里的客厅还要大,居然是属于他的独立办公室吗?

    宋谦坐在沙发上,脸上控制不住地浮起笑意。

    在前公司,天天被老板PUA,精心设计的周边也卖不掉,每一天上班都心力交瘁。当时他从没想过,有朝一日自己居然能混出头,成为营收破十亿的市场经理,还拥有了单独的办公室。

    老板的重视让他很是感动。

    对职场打工人来说,跟一个好老板做事的重要性不言而喻。

    真庆幸自己当初果断辞职,跳槽来到扬帆工作室,这是他职场生涯最重要的转折点。

    其他各部门的组长也统一标准,有了20平米的独立办公室。新的办公设备都是后勤部的慧姐提前去采购的,安排得相当妥帖。

    几个小组长都特别开心。

    员工的办公区域也比之前宽敞了许多,办公室里还摆了很多好看的绿植,让人心情愉悦。

    这应该是春节过后,老板给所有人的最大惊喜了!

    上班第一天,大家忙着搬家。

    谢云帆跟人事部单独开会,让柳木瑶尽快准备新一批员工的招聘。

    下午的时候,谢云帆去了趟隔壁的B栋写字楼。启航在榕城的分部今天正式开工,骆航也带了一批人过来。

    启航的装修风格,简明利落,大面积使用了银色和蓝色,科技感十足。跟扬帆工作室米色、橙色为主的明亮活泼风格不太一样。

    谢云帆带了束鲜花,送到骆航的办公室:“开工大吉!”

    骆航微笑着接过来:“谢谢。”

    当初扬帆工作室开工的时候,骆航远在帝都,在网上订购了鲜花送给谢云帆,谢云帆这次正好回礼。

    两人在沙发上坐下,聊了聊接下来的合作计划。

    谢云帆道:“我会抓紧时间招人,大概2月底招聘结束。你这边情况怎么样?”

    骆航道:“我带了技术部门的工程师过来,让他们继续攻克全息游戏多人数据处理的问题。其他小组也带了些人手来帮忙。”

    谢云帆道:“让数据部、程序组的人过来一下吧,我想跟他们开个会。我的很多想法全息化之后到底能不能实现,还要你们这边拍板决定。”

    骆航干脆地说:“好,没问题。”

    片刻后,启航几个部门的组长来到骆航的办公室。看见谢云帆,几人都热情地打招呼:“谢总,好久不见!”“谢总好!”

    当初在启航合作过《鬼界》项目,大家已经很熟了。

    谢云帆也没跟他们客气,直接问道:“我们下一个游戏,是角色扮演的剧情向游戏。我想引入大数据智能AI型的NPC,根据玩家的不同操作,做出不同的回应。”

    几个人对视一眼,面面相觑。

    目前,大部分游戏的NPC都是固定的程序代码,会说什么话、做什么动作,提前设定好的。

    哪怕是剧情向游戏,玩家选A,NPC会给什么回应,选B,NPC是什么反应,这些都是提前设计好的程序。

    智能NPC?目前还没有游戏厂商尝试过!

    谢云帆说道:“我们曾经在《西天取经》做过一个智能boss,就是真假美猴王那一关的六耳猕猴,玩家做什么,boss直接复刻玩家的操作,再增加boss本身的攻击技能,做得还算成功。所以我想,全息游戏的智能NPC,应该比固定对话的NPC好玩许多。”

    游戏不管手游,还是全息,内核其实都是“玩法设计”,去年《西天取经》爆火的时候,他们也下载来试玩过。

    想起六耳猕猴这个boss,关卡组的组长立刻说道:“六耳猕猴我也打过,复刻玩家行为的设计很有趣,全息游戏里也能做出来。”

    旁边,程序组长说道:“谢总的意思应该是,根据玩家的不同行为,给出不同反应的智能NPC?这次不做boss,而是做NPC?”

    数据组的组长道:“这需要引入大数

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